在哪AI到底聰明機人臉識別說從手起

都是到底黑色線框" loading="lazy">

比如你的臉和背景之間——皮膚是淺色的,但邊緣隻是聪明从手一堆線條。

一個人的机人臉可以有無數種表情、

實際使用時 ,脸识人臉識別的别说學習過程完全一樣。本質上就是到底 :右邊的亮度 - 左邊的亮度 。把形狀變成部件 ,聪明从手戴上口罩 ,机人測量臉的脸识立體形狀 ,不是别说咬一口的味道——那它"看到"的是什麽 ?

文字怎麽變成數字 ?AI 又怎麽"理解"這些數字的意思 ?

下一篇,上百層 ,到底圖形處理器)來算。聪明从手別擔心,机人

重複這個過程幾百萬次。脸识那些數字就會逐漸穩定下來 ,别说

"這是狗" 。叫"參數"。要理解這件事,沒有邊緣。

這個數字的意思是  :這裏有一條明顯的邊緣,算法改進——同時到位 ,對應位置的數字相乘 ,之所以叫這個名字 ,手機"看到"的是這樣的東西 :

142  98  87 134 156 178 ... 78  45  52  89 123 145 ...134 167 189 201 178 156 ...... (幾百萬個數字)

手機要做的事情是 :看這幾百萬個數字,"這是狗" 、"這是汽車" 。越大越亮 。所以這幾層叫"卷積層")。我們得先搞清楚一個更基本的問題 :手機到底是怎麽"人臉識別"的?

答案要從一個讓人意外的事實說起——

你的手機看到的不是一張臉,檢測的東西連人類都說不清楚——但它們確實對區分貓和狗有用 。五官 、從左到右顏色在變亮 。斯坦福的吳恩達(Andrew Ng)團隊就發表了一篇論文 ,豎線 、自己找到了有用的規律。把所有檢測器發現的信息都匯集在一起,top-5 錯誤率 15.3%

  • AlexNet - Wikipedia — AlexNet 架構細節與參數量
  • FaceNet: A Unified Embedding for Face Recognition and Clustering - Schroff, Kalenichenko, Philbin (2015) — Google 的人臉識別模型 ,超過 1400 萬張標注圖片
  • The data that transformed AI research — and possibly the world - Quartz — ImageNet 的建設過程,"神經網絡"名稱的起源
  • ImageNet Classification with Deep Convolutional Neural Networks - Krizhevsky, Sutskever, Hinton (2012) — AlexNet 論文 ,隻是方向變了:它比較的是"下麵的亮度 - 上麵的亮度"。看一眼屏幕,把部件變成一組代表你這張臉的數字,你會看到一個讓我非常震撼的例子:"國王"減去"男人",發現了很多有意思的東西 ,用它來學習的方法 ,所以 GPU 特別擅長"同時做很多簡單的計算"。其中前 5 層做的就是我們前麵演示的操作——用檢測器在圖片上滑動、包含 5749 個人的 13000 多張照片)上達到了 99.63% 的準確率 。200 是亮色(接近白色) 。叫做反向傳播——1986 年由 Rumelhart、而不是死記每張圖的細節) 。實際上在做這件事:

    • 右邊像素的亮度 × 正數(加分)
    • 左邊像素的亮度 × 負數(減分)
    • 中間像素 × 0(不影響結果)

    所以最終的結果,是因為上一層的某個檢測器輸出偏了

  • 那個檢測器偏了  ,

    整個網絡包含 6000 萬個可調整的數字。一個很大的正數 。所以還能匹配上 。

    • 如果上下顏色一樣——結果是 0(沒有水平邊緣)
    • 如果下麵比上麵亮——結果是正數(有一條水平邊緣)

    兩個檢測器配合使用——一個管左右 ,

    電腦眼中的照片

    要理解手機怎麽"人臉識別",動用了來自 167 個國家的近 5 萬名標注工人,就能看到一個個小方塊 ,它輸出"60% 可能是貓" ,為什麽沒有更早實現 ?

    事實上,幾千萬個參數反複做計算。解鎖。

    比如下麵這個 5×5 的小圖 :

    在電腦裏 ,不過你不需要把這個類比想得太深——它隻是一種"層層傳遞 、而是有一套精巧的方法能算出每個數字該往大了調還是往小了調。中間的灰色就是 1 到 254。而是它從大量的對錯反饋中 ,

    這是 「AI是怎麽回事」係列的第 1篇 。我一直很好奇 AI 到底是怎麽工作的 ,排成 3×3 :

    10  10  1010  10 20010 200 200

    左上角是深色(數字 10 ,

    而訓練神經網絡恰好也是這種活——對幾百萬個數字做大量簡單的乘法和加法 。無數種角度 、經過層層計算,而是一堆數字。這就形成了一條邊緣 ,得先回答一個基本問題 :電腦看到的"照片"長什麽樣 ?

    一張照片是由很多個小點組成的 ,即可訂閱 。把那個數字調大一點

  • 如果變大——反過來,但核心識別原理——把采集到的數據變成數字、反向傳播算法在 1986 年就發表了 。什麽是"眼睛" ,但應該是 0% 。那就是像素  。

    不過你可能注意過一個奇怪的事:在幾年前,建議零售價 $499

  • 訂閱

    如果覺得有意思 ,神經網絡的概念在 1940 年代就有了,覺得不錯的話,

    而關鍵是 :每一層的檢測器裏的數字 ,為什麽這幾個數字能檢測邊緣?先看看它怎麽用,每一張都要把所有參數調整一遍 。

    為什麽這個檢測器能工作?

    你可能會好奇:-1, 0, 1, -2, 0, 2, -1, 0, 1這幾個數字是怎麽來的?為什麽這樣排列就能檢測邊緣 ?

    讓我解釋一下它的邏輯。當時售價 499 美元) ,就能檢測出圖片裏有沒有某種特征。數字越小越暗,

    訓練:電腦怎麽知道該往哪調?

    你可能還記得前麵留下的那個問題:猜錯的時候 ,就是"深度學習"。你很快就會明白。AlexNet 將錯誤率從同年第二名的 26.2% 直接降到了 15.3%(這裏的"錯誤率"叫 top-5 錯誤率——給電腦 5 次機會猜圖片內容 ,下麵一行全是正數 ,現在你隻需要知道 :電腦有辦法算出調整的方向和幅度。能識別的東西就越複雜。逼網絡學到更通用的規律 ,這個方法叫"反向傳播",它專門用來檢測垂直方向的邊緣。藍色的強度(也是 0 到 255) 。

    現在我用一個"檢測器"來掃描它。第一層隻能看到線條,保持

  • 如果猜錯了——調整那 9 個數字 ,所以選擇了這樣的數字組合 。

    回到手機人臉識別

    現在你知道手機是怎麽認出你的了 。弧線

  • 第三層檢測器 :把形狀組合成部件——眼睛(兩條弧線圍成的橢圓)、

    這個困境持續了幾十年 ,

    整個過程不到一秒。為什麽?

    先別急著回答。發表於 Nature

  • ImageNet: A Large-Scale Hierarchical Image Database - Deng, Dong, Socher, Li, Li, Fei-Fei (2009) — ImageNet 數據集論文 ,你能看出來這是一個十字形嗎?——中間一橫一豎的數字是 200(亮) ,它就是這樣一張表格:

    0   0  200   0   0  0   0  200   0   0200 200  200 200 200  0   0  200   0   0  0   0  200   0   0

    0 是黑色,
    有的變成了顏色變化檢測器。

    這個設計很聰明 ,花了大約 5-6 天 ,嘴巴(兩條曲線)

  • 第四層檢測器 :把部件組合成整體——人臉 、

    2. 算力

    訓練一個模型,他們第一次用數學來描述神經元的工作方式。取名 AlexNet(Alex 的網絡)  。擅長一件一件地處理複雜任務) ,數字大的地方,涵蓋 2 萬多個類別。歡迎分享+關注。

    用自己的壁紙放大演示

    每個像素都有一個顏色 ,然後全部相加:(10×-1) + (10×0) + (10×1) +(10×-2) + (10×0) + (200×2) +(10×-1) + (200×0) + (200×1)= -10 + 0 + 10 + -20 + 0 + 400 + -10 + 0 + 200= 570

    結果是 570,找到了邊緣,"測量鼻子的位置"

  • 但這些方法都撞上了同一堵牆  :需要人類告訴電腦什麽是"眼睛" 、但正確答案是"狗"。無數種光線 。49000 名標注工人來自 167 個國家

  • Large-scale Deep Unsupervised Learning using Graphics Processors - Raina, Madhavan, Ng (2009) — GPU 訓練神經網絡比 CPU 快約 70 倍
  • NVIDIA GeForce GTX 580 - VideoCardz — GTX 580 於 2010 年 11 月發布   ,

    彩色照片稍微複雜一點 :每個像素需要三個數字,重複幾百萬次之後,沒有邊緣的區域呢?

    圖片:          檢測器:100 100 100    -1  0  1100 100 100    -2  0  2100 100 100    -1  0  1計算:(100×-1) + (100×0) + (100×1) +(100×-2) + (100×0) + (100×2) +(100×-1) + (100×0) + (100×1)= -100 + 0 + 100 +  -200 + 0 + 200 +  -100 + 0 + 100= 0

    結果是 0。和正確答案對比  :

    • 如果猜對了——不錯 ,斜線 、就是一組數字組成的小模板——把它疊到圖片上,也就是你臉的輪廓。這些"正確答案"是電腦學習的前提——沒有答案 ,哪怕是一條 45° 的斜線  ,表情——這些讓一張臉變得獨特的要素。想分享給你 。訓練這樣一個模型,

      那為什麽到 2012 年才突然成功?

      因為三個條件終於同時湊齊了:

      1. 數據

      2009 年,到達一個"很少出錯"的狀態 。打個比方  :所有人都在 74 分左右競爭 ,錯了多少?差了很多——它說 60% 是貓,

      這就是"深度學習"裏"深度"的含義——很多層檢測器疊加在一起 。識別簡單形狀——圓形 、

      這就是 AI 在"看"這件事上卡住了幾十年的地方 。會自己變成有意義的檢測器。瞳孔是深色的,8 層網絡 ,就是一串能代表你長相特征的數字)

    • 比較:把這個數字指紋和你第一次錄入時存下的數字指紋做比較
    • 判斷:如果兩組數字足夠接近——解鎖
    • 整個過程沒有任何"理解" 。是為了讓檢測器更關注正中間一行的變化 ,叫神經網絡。層數越多,AlexNet 的 6000 萬個參數震驚了整個計算機視覺領域。後 3 層負責把前麵提取到的所有信息匯總起來做最終判斷(叫"全連接層"——你可以把它想象成"匯總投票",也就無法調整那些數字。層層提取特征——和我們前麵講的完全一樣)

    • 層層檢測 :這些數字經過很多層檢測器——第一層找邊緣 ,把那個數字調小一點

    每次調整的幅度都很小(比如 0.001),什麽是鼻子 。我後麵會專門講 。什麽是"眼睛"  。但換發型還能認出來 ?

    因為口罩遮住了臉的下半部分——嘴巴  、沒有人告訴電腦"要檢測眼睛",檢測器關注的主要是五官區域的特征——發型變了,

    這種"很多層檢測器疊加"的結構,每張都貼好標簽——"這是貓" 、是因為它的工作方式有點像人腦中的神經元——每個神經元接收信號  、就無法判斷對錯  ,說明邊緣越明顯。6000 萬參數 ,

    讓我一步一步算給你看  :

    圖片:          檢測器:10  10  10     -1  0  110  10 200     -2  0  210 200 200     -1  0  1對應位置相乘	,你拿起手機,

    就像考試之後對答案:

    • 最終結果錯了
    • 是因為最後一步的某個數字偏了
    • 那個數字偏了 ,需要給電腦看幾百萬張人臉照片 ,

      手機不知道什麽是眼睛、同步更新在個人博客和微信公眾號

      微信搜索"我沒有三顆心髒"或者掃描二維碼,

      3. 算法

      AlexNet 還用了幾個關鍵的技術改進 。不是圖像,手機往往就不認識你了。然後全部加起來 。結果肯定是亂七八糟的 。沒有人花這麽大力氣去收集和標注這麽多圖片  。處理一下、

      讓我用一個具體例子來演示 。讓檢測器學會了隻靠眼睛和眉毛區域的特征來識別你。就是邊緣。現在一些新手機即使戴口罩也能解鎖——那是因為廠商後來專門用大量戴口罩的照片重新訓練了模型 ,下巴這些區域的麵部特征被口罩擋住了 ,這些技術讓更深的網絡變得可訓練 。第三層找五官部件 ,就 9 個像素,從互聯網上收集的真實場景人臉照片 ,突然有人考了 85 分。

      有的變成了邊緣檢測器(類似 Sobel 算子——電腦自己"發明"了類似的東西) 。純白是 255 ,5 次都猜錯才算錯)——領先超過 10 個百分點 。結果是 0(沒有邊緣)

    • 如果右邊比左邊亮——正數那邊貢獻更大,再傳給下一個 。

      2012 年的突破用了一個聰明的辦法 :用遊戲顯卡(GPU,把兩個結果綜合起來,隨機填一組數字 ,第二層找形狀,需要對幾百萬張圖片  、但疊加四五層之後,為了建成 ImageNet ,電腦的"大腦" ,證明在特定任務上,

      在此之前,眼睛也是 :眼白是淺色的 ,ChatGPT 回答你的那三秒鍾裏究竟在算什麽 ,

      怎麽用呢?把檢測器疊放到圖片上,

      反向傳播做的事情是  :從最後的錯誤出發 ,但換了個發型 ,

      但文字呢?

      當你對 ChatGPT 說"蘋果" ,我們先用一個更簡單的任務來說明這個過程——區分貓和狗。讓下次更可能猜對

    怎麽調整  ?不是隨機亂調 ,

    科學家們嚐試了很多方法:

    • 有人試著寫規則:"如果有兩個圓形在上麵 ,歡迎關注我 ,這個係列就是我的探索筆記,

      GPU 原本是用來生成(渲染)遊戲畫麵的 。讓檢測結果更穩定 。李飛飛團隊通過亞馬遜的眾包平台(一種把任務拆成小塊、

      這個類比最早來自 1943 年 McCulloch 和 Pitts 的論文 ,

      這個圖的邊緣就很明顯�,是因為裏麵的某個數字該大一點</li></ul><p>電腦會計算:如果某個檢測器裏的某個數字<strong>稍微變大一點</strong>,不能告訴你

      不要人類來設計檢測器,結果的數字越大(不管是正還是負),在人臉識別領域常用的測試集 LFW(Labeled Faces in the Wild ,而發型屬於臉的外圍 ,變成了"這個位置有沒有邊緣"的數字 。層數很多的神經網絡,以及一種防止網絡"死記硬背"訓練數據的方法(叫 Dropout——隨機"關掉"一部分檢測器 ,是電腦自己從數據裏學出來的。它照樣能解鎖。

      但你可能已經發現了一個問題 :這個檢測器隻能找到垂直方向的邊緣(左右亮度差)。

      神奇的事情發生了 :那些原本隨機的數字 ,參數量更是以億計 。

      電腦用隨機檢測器算出一個結果,比如,

      "標注好"的意思是:每張圖片都有人告訴你"這是貓"、對應位置相乘再相加(這個操作的專業名稱叫"卷積",中間一行全是 0。

      為什麽 2012 年才成功 ?

      你可能會好奇:如果"讓電腦自己學"這個想法這麽好,
      有的變成了紋理檢測器。變成幾百萬個數字(說明一下 :現代手機的人臉解鎖不隻靠普通攝像頭——比如 iPhone 的 Face ID 會用紅外線在你臉上投射上萬個不可見的小點,中間有一條從左上到右下的分界線——這就是一條邊緣 。背景可能是深色的,

      順便說一下這個檢測器的來曆 :Sobel 算子是 1968 年由 Irwin Sobel 和 Gary Feldman 在斯坦福人工智能實驗室的一次演講中提出的,

      不過你可能發現了 ,這樣就能得到一張新的"邊緣地圖"——原圖中每個位置的數字,曲線

    • 第二層檢測器 :把第一層找到的邊緣組合起來 ,

      一個現代的人臉識別模型可能有幾百萬到上億個參數 。

      但如果我們告訴電腦"正確答案"呢?

      就像老師批改作業一樣。

      仔細看這個檢測器的結構:左邊一列全是負數,LFW 準確率 99.63%

    • Labeled Faces in the Wild — LFW 人臉識別測試集官方頁麵
    • Learning representations by back-propagating errors - Rumelhart, Hinton, Williams (1986) — 反向傳播算法的奠基論文 ,一堆線條還不能告訴我們"這是一張臉" 。鼻梁這些區域的數字模式沒變 ,其餘全是 0(暗) 。隻用加減乘除,它有 8 層 。電腦怎麽知道該把那些數字往大了調還是往小了調 ?

      這是整個係統最精巧的部分 ,

      這就是 AI 的"聰明" :不是真的理解 ,就有 100 萬個像素 。加上"女人",就能得到每個位置的"邊緣強度"和"邊緣方向" 。比如 :

      0.1  -0.3   0.50.2   0.1  -0.40.3   0.2   0.1

      用這個隨機檢測器去掃描圖片,

      • 如果左右兩邊顏色一樣——正數和負數互相抵消 ,

        讓我把完整的過程串起來 :

        1. 采集麵部數據:手機用攝像頭和傳感器采集你的麵部信息,而是把它們變成"空的"——可以填入任何數值:

          ?  ?  ??  ?  ??  ?  ?

          一開始,原理完全一樣,

          一道簡單的數學題

          假設我們有一小塊圖片,最終這個數據集包含了超過 1400 萬張標注好的圖片 ,汽車

      像素 → 邊緣 → 形狀 → 部件 → 整體

      每一層都是在上一層的基礎上,於是花了很長時間去拆這個東西——手機為什麽換了發型還能認出你  ,一種讓深層網絡更容易訓練的數學技巧(叫 ReLU) ,斯坦福大學的李飛飛教授團隊發布了 ImageNet 數據集 。然後比較兩組數字有多接近 。

      但如果讓電腦自己來選呢?

      假設我們不再指定這 9 個數字,是從幾百萬張人臉照片中"學"出來的。把邊緣變成形狀 ,

      邊緣勾勒出了圖片裏"有東西"的地方。AI 為什麽能通過律師考試卻會一本正經地撒謊。

      三個條件——海量數據、

      你看 ,但也很簡單——本質就是"比較左右兩邊的亮度差" 。才有了 2012 年的突破。算出每一個數字對這個錯誤的"貢獻"有多大。所謂檢測器 ,它通過層層檢測器從數字中提取特征 。

      讓我用一個簡化的例子來說明。比如 Google 在 2015 年發表的 FaceNet ,

      假設電腦要判斷一張圖是貓還是狗。

      這需要大量的計算 。

      2012 年 ,它自己在反複的"猜對了/猜錯了"中發現了某些數字組合對區分不同人臉特別有用 。

      想象這樣一個過程:

      • 第一層檢測器 :從原始像素中找到各種邊緣——橫線 、

        那些檢測器裏的數字 ,判斷"這是不是主人的臉" 。你就找到了輪廓 、都不是人類設計的,

        電腦沒有被告知"要檢測邊緣"。它怎麽找到邊緣?

        答案讓我很驚訝 :隻用簡單的加減乘除就能做到 。GPU 算力 、這樣就不會被一張照片騙過去  。鼻子(一個三角形輪廓) 、用普通電腦的 CPU(中央處理器 ,說明邊緣越明顯 。

        解決方法是 :疊加很多層 。接近白色) 。

        如果我們換一塊顏色完全相同 、至今已經用了半個多世紀 。

        從邊緣到形狀 :AI 卡了幾十年

        找到邊緣之後呢 ?

        1968 年的 Sobel 算子能找到邊緣,一個管上下——就能找到圖片中任意方向的邊緣。右邊一列全是正數,就能找到圖片裏顏色變化的地方。

        這就是"學習"的本質:不是有人教了它規則 ,它自己發現了"檢測邊緣有助於區分貓和狗" 。後續文章也會持續更新 。數字越大 ,

        核心突破 :讓電腦自己學

        還記得前麵的 Sobel 算子嗎?

        -1  0  1-2  0  2-1  0  1

        這 9 個數字是人類設計的 。
        還有一些,側臉怎麽辦 ?戴帽子怎麽辦 ?隻露出半張臉怎麽辦 ?

        你怎麽可能把所有情況都寫成規則?

        規則越寫越多,完全不需要知道什麽是"臉"、在 AI 領域有一個專門的名稱 ,Hinton 和 Williams 發表在《Nature》(全球最權威的科學期刊之一)上的一篇論文奠定了這個方法的基礎。分給大量網上工人完成的平台),旗艦模型超過 1 億個參數,層層加工"的計算結構 。下麵有一條橫線,這也是邊緣。這些小點叫像素——你把手機照片放大再放大,但永遠覆蓋不了真實世界的複雜性  。你從來沒想過這件事有什麽特別的。那可能是一張臉"

      • 有人試著提取更複雜的特征 :"檢測眼睛的形狀"  、這可能要算好幾個月甚至幾年 。分別表示紅色、檢測器提取出來的數字指紋和你錄入時的差太遠了。

        一個邊緣檢測器隻能告訴你"這裏有一條線" ,綜合判斷最終結果) 。就要比較左右兩邊的亮度" ,就能看到"臉"了 。

        最簡單的情況是黑白照片 :純黑是 0 ,Graphics Processing Unit ,結果是負數(有一條從亮到暗的邊緣)

      差異越大 ,

      疊加:從線條到人臉

      但一層檢測器還不夠。遊戲畫麵需要同時計算屏幕上幾百萬個像素的顏色,接近黑色),兩個檢測器都會給出非零結果。

      現在可以回答文章開頭的那個問題了 :為什麽戴口罩手機就不認識你,

      一堆數字,一張 1000×1000 的照片 ,但原理完全一樣——歸根到底還是數字。而顏色在電腦裏是用數字表示的。

      它錯了。

      Alex Krizhevsky 正是用兩塊遊戲顯卡(NVIDIA GTX 580 ,

      給電腦看 1000 張貓的照片和 1000 張狗的照片,它不知道什麽是"臉"、

      所以當你拿手機對著自己的臉,有一個名字 ,結果是正數(有一條從暗到亮的邊緣)

    • 如果左邊比右邊亮——負數那邊貢獻更大,讓電腦自己學。人類知道"要檢測垂直邊緣 ,這些可調整的數字 ,

      至於中間那列的係數(-2, 0, 2)比兩側的(-1, 0, 1)更大,三角形  、它"看到"的是什麽  ?不是一個水果的畫麵 ,它隻是在做加減乘除:把像素變成邊緣 ,從 1.6 億張候選圖片中篩選和標注。

      那次突破有多震撼?在 ImageNet 圖像識別比賽中 ,

      這就是電腦"看"圖片的第一步:找到所有顏色突變的位置。一個三角形在中間,等於什麽?

      參考資料

      1. Sobel operator - Wikipedia — Sobel 算子由 Irwin Sobel 和 Gary Feldman 於 1968 年在斯坦福人工智能實驗室提出
      2. A logical calculus of the ideas immanent in nervous activity - McCulloch & Pitts (1943) — 第一個神經元數學模型 ,

        這就是電腦"看到"的東西。GPU 訓練神經網絡比 CPU 快約 70 倍。但眼睛、

        每天早上,怎麽可能認出一張臉 ?

        第一個線索:邊緣

        什麽是邊緣 ?就是照片裏顏色突然變化的地方。

        -1  0  1-2  0  2-1  0  1

        當它掃描圖片的一個區域時 ,檢測更複雜的東西 。訓練出了 AlexNet。叫 Sobel 算子("算子"就是"計算工具"的意思) 。而是從海量數據中找到了反複出現的模式——比如"眼睛區域的像素通常呈現這樣的數字組合" 。綠色 、是數字。就叫"深度神經網絡" ,最終的錯誤會變大還是變小?

        • 如果變小——好 ,但對所有數字同時做這種微調 ,貓臉 、

          2009 年  ,

          一個新的問題

          理解了 AI 怎麽"認人"之後,如果邊緣是水平的(上下亮度差)呢?

          很簡單——把檢測器旋轉 90°:

          -1  -2  -1 0   0   0 1   2   1

          看出來了嗎 ?現在上麵一行全是負數,動輒幾十層、而今天的大型模型 ,這個檢測器會在整張圖片上一格一格地滑動 ,我們來聊這個問題 。什麽是"鼻子"。中間一列全是 0 。也會同時在左右和上下兩個方向上產生亮度差,對每個位置都做一次這樣的計算 。神經網絡研究的先驅 Geoffrey Hinton 的學生 Alex Krizhevsky 用這種"多層疊加"的方法做了一個圖像識別程序,層層疊加

        • 提取特征:最後一層輸出一組數字——你可以把它理解為你這張臉的"數字指紋"(專業術語叫"特征向量",一層一層往回追溯 ,我產生了一個新的疑問:

          AI 能"看"了——圖片在它眼裏是數字矩陣,

          但電腦隻看到數字啊,這個檢測器也是 9 個數字 :

          -1  0  1-2  0  2-1  0  1

          這個檢測器有個名字,

          這就是"訓練"。

  • 熱點
    上一篇:用 crontab 給 LLM 使用量裝上“監控眼”
    下一篇:經常用 Codex 後 ,我發現 AGENTS.md 隻該管一件事